月別アーカイブ: 2015年3月

CLIP STUDIO PAINT 下絵のパースに3Dモデルをあわせる

CLIP STUDIO PAINTネタです。

素材パレットにある3Dモデルを読み込んで3D空間をぐるぐるできるのがCLIP STUDIO PAINTの特徴的な機能でもあるのですが、この3D空間とパース定規はリンクできます。

3Dとパース定規

 

[レイヤー]パレット右上の[定規の表示設定]で「すべてのレイヤーで表示」を選ぶと3Dモデルと同じアングルのパース定規を使うことができるます。[オブジェクト]ツールでグリッドのところをぐりぐりするとアングルもぐるぐる回るし、パース定規もそれに追従してくるってやつです。かなり便利なんですよ、これが。

で、ここまで説明すると「3Dとパース定規がリンクしてるのって便利」とよく言われるんです。言われるんですが、残念ながらこれだとまだ半分です。この状態でもうひとつ「パース定規」を操作して3D空間のパースを設定する、というところまで操作できて3D空間とパース定規のリンクの美味しいところをすべて味わい尽くしたいところです。



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